paizo社が発売しているスペースファンタジーロールプレイングゲーム、StarfinderRPGのシステムリファレンスドキュメントを日本語翻訳していくページです。有志の翻訳者募集しています!

冒険者が用いる武器は、彼らと死を繋げるものだ。 武器は主に敵にダメージを与え、そのなかのいくつかは特別な特性を持っている。 武器の中には特定のクリティカルヒットエフェクトがあるものもある(武器の表に記載されている)。詳しくは245ページの「クリティカルヒット」を参照してくれ。

武器を持ち、振り回す/Holding and Wielding Weapons

近接武器は、それを振り回すのに必要な腕の数によって分類される。遠隔武器の場合、全ての小火器は片手で扱うことができ、長銃は両手を必要とする。特別武器はそれを振り回すのに必要な腕の数によって分類される。

君が武器(素手/unarmed strikeを除くすべての近接武器)を用いて攻撃(またはその脅威エリアに入っている敵に機会攻撃)をするとき、適切な腕の数を用いていなければならない。ルール上武器を振り回すことができるということは、君がその武器を適切な数の腕で持っているということで、そういうことが君が攻撃をできる、ということだ。例えば、君が小火器を手にもっているとすると、それは君がその武器を振り回しているとみなされれる。君が長銃を片手でもっているか、またはホルスターに武器を収めている場合、君は武器を振り回していない(つまり、素手攻撃しかできないという状態)とみなされる。君は片手で両手武器を持ち運ぶことはできるが、その状態では攻撃することができない。

武器の持ち方は即行アクションで変えることができる。 君の種族がが実際の機能的な手または類似の付属物を持っている時に、2つよりも多くの腕を持っているとみなされる(ほとんどの種族では2つですが、カサタでは4つであり、他のいくつかの種族でも3つ以上の腕を持つものがいる)。君が同時に2つの武器を1つの手に持つことができたとしても、両方の武器を同時に振り回すことはできない。 例えば、パワー・バトルグローブを持つ人間は、長銃で遠隔攻撃を行うことはできるが、近接攻撃を行うことはできない(したがって、機会攻撃を行うことはできない)。 即行アクションとして、人間は片手で銃器を保持するように切り替えることができ、バトルグローブで攻撃することができるが、そうしている間は長銃での攻撃を行うことはでない。

武器の大きさ/Weapon Sizes

武器は、小型および中型のクリーチャーの両方にとって用意に持つことができ、また使うことができるように作られている。武器は小型よりもさらに小さなクリーチャーでも使うことができるように作ることができるが、一般的に2倍以上のコストがかかる(特殊な小型化技術が必要なため)。大型以上のクリーチャー向けの武器は価格上昇なしに作ることができる。小型および中型のクリーチャーが小型以下の大きさ、あるいは大型以上の大きさのクリーチャー用に作られた武器を使おうとすると、攻撃ロールに-4のペナルティを被る。一般に、微小または超小型、超大型または大型/Diminutive or smaller, or Huge or largerのクリーチャー向けに作られた武器は、小型または中型のクリーチャーによって効果的に使用することはできない。

弾薬/Ammulation

武器はしばしばエレクトリック・チャージ(普通バッテリーに貯蔵される)、弾薬のカートリッジ、または個々のミサイルを使用する。 武器のキャパシティー/capacityは、それが使用するサイズのバッテリーまたはそれが保持できるカートリッジの数を示し、その使用法は各攻撃でどれだけの弾薬を使用するかを表す。 君はランチャーを使用して対応するミサイルを発射することができます。ミサイルは個別に装填する必要がある。 君が武器をリロードしたり、新しいバッテリーを挿入したり(必要に応じて消耗したカートリッジやバッテリーを取り出すなど)するときには、移動アクションを用いる。

標準的な弾薬(矢、エレクトリック・チャージ、ダーツ、ミニロケット、ガソリン、rounds、ショットガンシェルなど)を使用する武器は、装填された状態で販売されている。他の弾薬(手榴弾など)を持つ武器については、弾薬は別途購入する必要がある。

カートリッジ/Cartridge

このタイプの弾薬は、弾丸(しばしばroundsまたはshellと呼ばれる)、ボルト、ダーツ、ミニロケット、ペレット、および必要なケーシングおよび推進剤を備えたその他の物理発射体を含む。 カートリッジは通常、マルチカートリッジマガジンに収納されているか、武器に個別に装填されている。 武器には十分なマガジンが付属していると想定されているため、戦闘中に武器を再装填するためのスペアを用意しておくことができる。君が武器の1つのマガジンで保持できる以上のカートリッジを購入した場合、すべてのカートリッジをマガジンに入れるのに必要な数まで、同じ容量の追加マガジンをタダで手に入れることができる。 同じ規則が火炎兵器のガソリンにも適用される。

弾丸は武器の種類によって標準化されている。 たとえば、小火器はすべて同じ大きさの弾丸を使用するが、長銃用の弾丸を小火器を使うことはできない。 大抵のprojectile weaponsは、短時間に複数のカートリッジを撃つ特別な発砲モードを持たない限り、攻撃ごとに1発の発射を行う。

エネルギーチャージ/Charge

このタイプの弾薬は、バッテリーに蓄えられたエレクトリック・チャージを使ってエネルギー・ウェポン/energyやprojectile weaponsに電力を供給します。 各エネルギー兵器の強さは様々であるため、より強力な武器は1発のショットあたり、より多くのチャージを消費する。 武器の充電は、ジェネレーターまたはバッテリーステーションに取り付けて(227ページの「プロフェッショナルサービス」を参照)、バッテリを充電するか、完全に充電された別のバッテリに交換して充電することができます。

武器のバッテリーをジェネレーターからリチャージするには1回のチャージで1分かかる。ジェネーレーターステーションでは1回のリチャージに1ラウンドしかかからないが、バッテリーを交換するには移動アクションが必要である。 ほとんどのバッテリーは20チャージまで貯めることができるが、希少材料で作られた一部の大容量バージョンでは、より多くののチャージを保持することができる。(表7-9:弾薬参照)。

武器のバッテリーは、その容量よりも多くのチャージを貯めておくことはできない。 大容量バッテリーを搭載した武器は、容量の小さいバッテリーを挿入しても機能しますが、バッテリーの残量が射撃するために必要な最小数より少ない場合、その武器を使うことはできない。

バッテリーは武器だけではなく、電動防護服やtechnologicalアイテムを含む幅広いアイテムに電力を供給するために使用できる。

ミサイル/Misslies

この特殊弾は一度に1発ずつ装填・発射され、そのランチャーから発射される弾頭は爆発物とarrowsからできている。 ミサイルを発射する武器の中には、quick reloadの特殊能力を持つものがあり(182ページ参照)、弾薬の装填を君の攻撃動作の一部とすることができる。 ミサイル武器を使用した攻撃は、爆発特殊能力/explode special propertyを持つことがある(181ページ参照)。

即席武器/Improvised Weapons

君が武器として使用されることが想定されていないオブジェクトを武器として使用してする場合は、それをクラブとして扱う。 即席武器で攻撃する場合、《武器開眼》のボーナスダメージ(もしもそれがあるならば)を追加しないでください。 GMの裁量では、そのオブジェクトは異なる種類の損傷にを与えるか、古風/archaic(186ページ参照)として扱われないことがる。まれに、GMが武器武器でないものを特定の武器であるものとすることがある(例えば産業用研削盤をファンブレードとして扱うなど)。 このような場合、別の目的のために設計されたもので攻撃するのは困難であるため、そのような武器を使った攻撃は攻撃ロールに対して-4ペナルティを受ける。

Targeing Armor Class

攻撃ロールをターゲットのエネルギーアーマークラス(EAC)またはキネティックアーマークラス(KAC)と比較するかどうかは、武器が扱うダメージのタイプによって異なる。 まれに、武器のダメージタイプを武器の融合(191ページ参照)で魔法武器のように変更することができるが、武器がEACかKACを対象とするかどうかは決して変わらない。

エネルギーダメージのみを発生する武器のターゲットはEACである。エネルギーダメージとは、[酸]、[冷気]、[電撃]、[火炎/Fire]、[音波/Sonic]などであり、潜在的には、魔法やexotic untyped energiesをも含む。

武器がキネティックダメージのみを発生する場合、またはエネルギーダメージとキネティックダメージの両方を発生させる場合、そのattack targetsはKACである。キネティックダメージとは、[殴打]、[刺突]、[斬撃]、[衝突/crusing]、[圧縮/constriction]、さらには落下からの衝撃などのことである。

EACとKACの詳細については、240ページのアーマークラスを参照してください。

武器のダメージ/Weapon Damage

この章の武器表に表示されているそれぞれの略語を含む、エネルギーおよびキネティックダメージの種類については、以下で説明する。 複数のタイプのダメージを扱う武器には、タイプ間に『&』がある(例えば、[殴打]と[電撃]ダメージを持つ武器の「B&E」など)。 そのような武器の場合、処理されるダメージの半分を片方のタイプで、もう半分が別のタイプであるもの(ダメージが奇数の場合は、1つのダメージタイプを選択して切り上げとし、もう一つのダメージタイプは切り捨てとする)。

エネルギーダメージ/Energy Damage

以下のタイプのダメージがエネルギーダメージである。 他にもまれな形のエネルギーダメージが存在し、そのような武器は個別にEACを標的にするかどうかが示される。
  • [酸/acid](A) : 腐食性の物質がなす影響によるダメージ。
  • [冷気/Cold] (C) : 冷気や極低温エネルギーがなすダメージ。
  • [電撃/Electricity] (E) : 雷やその他の電気的衝撃がなすダメージ。
  • [火炎/Fire] (F) : 火やレーザー、極高温がなすダメージ。
  • [音波/Sonic] (So) : 大きな音や周波/frequenciesがなすダメージ。

キネティックダメージ/Kinetic Damage

以下のタイプのダメージがキネティックダメージである。
  • [殴打/Bludgeoning] (B): 鈍器によるダメージ。
  • [刺突/Piercing] (P): 棘、弾丸、そして刺傷によるダメージ。
  • [斬撃/Slashing] (S): 剣、爪、そして鋭く砥がれたものによるダメージ。

ウェポンタイプ/Weapon Types

以下の表の武器はタイプ別にグループ分けされ、さらに各タイプの種類に分類される。 ほとんどの武器はウェポンタイプとウェポンカテゴリーの両方に属する。 例えば、ゼロ・ピストルは小火器であり、クライオの武器でもある。

同じタイプの武器はサイズ毎に類似した機械的性質を持つ。 ウェポンタイプには、ベーシックメレー、アドバンスドメレー、小火器、長銃、重火器、狙撃武器、手榴弾、特殊武器などがある。 弾薬とソラリアンの武器の結晶もここに掲載される。

171ページから始まる武器の表は、以下に説明するように、ウェポンタイプによって分類されている。
  • ウェポンカテゴリー/Weapon Categories: 武器は、それぞれがどのようにしてダメージを与えるかによってサブグループに分けられる。ウェポンカテゴリーは冷凍武器、火炎武器、レーザー武器、プラズマ武器、projectile武器、ショック武器、そして音波武器にわけられる。武器が特定のカテゴリーに分類されない場合、それは分類できない武器として記載される。183-190ページの武器の説明は、主に武器のカテゴリー毎になっている。

ベーシックメレー/Basic Melee

ダメージを処理するためにターゲットに触れなければならない手持ち武器はベーシックメレーとみなされる。 ベーシックメレーは、ほとんどの人が簡単に使うことができ、特別な訓練を必要としない。 ベーシックメレーは、同じアイテムレベルのアドバンスドメレーよりもダメージが少なくなりますが、通常は電源を必要とせず、ほぼあらゆる条件下で動作するという利点がある。 ベーシックメレーは、表7-1に示すように片手武器と両手武器に分かれている。

アドバンスドメレー/Advanced Melee

対象にダメージを与えるのにそれに触れなければならない手持ち武器武器はすべて近接武器とみなされる。アドバンスドメレーを適切に扱うには、訓練と技能が必要だ。アドバンスドメレーは表7-2に示すとおり、片手と両手の武器に分かれている。

小火器/Small Arms

小火器は手持ち式の遠隔武器であり、片手で使うことができる。 小火器にはさまざまなものがあるが、種々の拳銃が最も一般的なものである。 小火器には、表7-3に示すように、バッテリーや弾薬が必要だ。

長銃/Longarms

長銃は手持ちの長距離武器で、両手で持って扱う必要がある。 様々な種類のライフルが一般的だが、他にも様々な長銃が存在する。 一部の長銃はautomatic fireもサポートしている。 長銃には、表7-4に示すように、バッテリーや弾薬が必要だ。

重火器/Heavy Weapons

重火器は、軍用品であり、専門の訓練が必要だ。 重火器はしっかりと握って正確に狙いをつけることが難しく、その能力を十全に発揮するためには、最低限の【筋力】を満たすことが必要である。 重火器は両手で握って操作する必要があり、表7-5に示すように、適切なサイズと機能を持つ弾薬を必要とする。
  • 最低限の【筋力】/Minimum Strength : 最低限の【筋力】スコアは、1〜10レベルの重武器では12、11レベル以上の重武器では14だ。 最低限の【筋力】スコアを満たしていない重火器を使用しているキャラクターは、その武器の攻撃ロールに-2ペナルティを掛ける。

狙撃武器/Sniper Weapons

狙撃武器は手持ちの長距離武器で、両手で握って扱う必要がある。長銃に似てはいるが、こうげきりょくをいくらか犠牲にしても範囲と精度を重視するように設計されている。 狙撃武器には、表7-6に示すように、バッテリーや弾薬が必要だ。

特殊武器/Special Weapons

特殊武器は、他のカテゴリーに分類されない武器だ。一部の冒険者は、特殊武器の能力や、ユニークな美しさのためを好む。

弾薬とグレネード/Ammunition and Grenades

弾薬は、標準装備品(充電武器をリチャージすることができるバッテリーなど)、小火器および長銃の弾丸、そして手榴弾やミサイルなどの特殊武器を含む。 グレネードは、表7-7に示すように、様々な種類のダメージを与えるとともに、特殊な妨害効果を生み出すことのできる特別なタイプの投擲武器だ。

ソラリアンの武器結晶/Solarian Weapon Crystals

ソラリアンの武器結晶はソラリアンのソーラー・ウェポンに追加ダメージをもたらす。 ソラリアンは標準アクションとして自分の微片/moteの内側に結晶を置くことができます。 moteの中にある間、結晶は、moteがソーラーウェポンの形をしているときはいつでもその効果を適用する。mote内の結晶は、moteを特異的に対象とする能力以外の方法で干渉することはできない。 ソラリアンは標準アクションとして彼のmoteから結晶を取り除くことができ、そして、moteが何らかの方法で機能を失ったされた場合、クリスタルは緩やかに落下する。 ソラリアンは与えられた時間/a given timeに彼のmoteに複数の結晶を入れることはできない。

ソラリアンの武器結晶はソラリアンにソーラー・ウェポンを創り出すためのオプションを与えないため、もし彼が<solar manifestation>のオプションを選んでいなければ太陽兵器を創り出すことはできない。 ほとんどの武器結晶はソーラー・ウェポンが与えるダメージを増加させる。 この増加分のダメージは、通常、ソラリアンの武器が与えるのイと同じタイプのダメージだ。(典型的には、[殴打]、[刺突]、[斬撃])。 ソラリアンの武器結晶の場合、damage entry lists にはダメージの後に略語が記載されていますが、ソーラー・ウェポンのの追加ダメージは指定された種類のものである。ソラリアンの武器結晶の追加ダメージがエネルギーダメージであっても、その攻撃はKACを対象としており、EACではない。 ソラリアンの武器結晶にクリティカルエフェクトが記されており、その武器結晶がmoteの中にあれば、そのソーラー・ウェポンがクリティカルヒットしたときに、その武器結晶のクリティカルエフェクトを適応する。

例えば、マイナーフォトンクリスタルと2d6ダメージのベースソーラー・ウェポンを持つソラリアンは、ソーラー・ウェポンが命中、2d6の[殴打]、[刺突]、[斬撃]と1d6の火傷ダメージを与える。

ソラリアンの武器結晶は、魔法とテクノロジーを融合させたハイブリッドアイテムだ。武器結晶がmoteの中にあり、ソラリアンがソーラー・ウェポンの形で使うとき、ソーラー・ウェポンはダメージを軽減するための魔法であると考えられている。
  • 壊れたソラリアンの武器結晶:ソラリアンの壊れた武器結晶がソラリアンのソーラーmoteの内に存在するとき、ソーラー・ウェポンでの攻撃とダメージロールに-2のペナルティが生じ、クリティカルヒットエフェクトは発生しない。双方の効果は、結晶が修復されるまで続く。 ハイブリッドアイテムとして、修復スペル全般またはSkills capterで説明しているように、engineeringやミスティックのスキル、でソラリアンの武器結晶は修復できる。

武器表の読み方/READING WEAPON TABLES

武器データ表には、単一の武器が以下の武器カテゴリーと共に記載されている。個々の武器の説明は、183ページを参照してくれ。 説明は武器カテゴリーごとに分けられている(冷気、火炎、レーザー、プラズマ、projectile、音波、分類不可能な武器など)。
すべての武器と弾薬がここに記されているすべての項目を持っているわけではない。 近接武器と弾薬に射程距離、使う弾薬の規定、射撃速度は存在しない。 弾薬は、購入時に提供されたカートリッジまたはチャージの数を表記する。
  • レベル/Level: 武器や弾薬のアイテムレベルである (167ページを見ろ)。
  • 値段/Price : 武器や弾薬のマーケットでの適切な値段。
  • ダメージ/Damage : 君の武器が命中したときにロールするダメージのタイプであり、ダメージタイプの略称が併記されている。:Aは[酸/Acid]、Bは[殴打/Bludgeoning]、Cは[冷気/Cold]、Eは[電撃/Electricity]、Fは[火炎/Fire]、Pは[刺突/Piercing]、Sは[斬撃/Slashing]、そしてSoは[音波/Sonic]だ。武器のダメージについては169ページに詳細に記されている。
  • 射程/Range : 遠距離武器の射程は通常のものよりも長い。
  • クリティカル/Critical: クリティカルが出た場合、武器のダメージロールは2倍となる。この欄には、武器クリティカルした時に対象に対して与える追加効果が記される。 詳細については182ページの追加のクリティカル・エフェクトを参照してくれ。
  • 容量/Capacity : 武器の容量はその武器に挿入できるバッテリーの最大容量(チャージの回数で表記される)、マガジンに装填できる弾丸の数、武器のタンクに入れることができる燃料の量、またはそれに装填できるカートリッジ、グレネード、またはミサイルの数によって表記される。武器容量が減少するということは、君が一つの武器を、それを使用するのに必要な腕の数を用いて持っているということを意味する。 君は片手で一つのグレネードや手裏剣を持つことができ、一度に1本の矢をつがえることができ、一度に1本のネットを使うことができる。 武器を抜く、例えば君のベルトからグレネードを掴むことなど、には移動アクションが必要だ。 武器を抜くことは、それを使うこととは異なるかもしれない(243と247ページを参照)。
  • 消費弾薬/Usage : このリストは、君がその武器で行う攻撃毎に、どの程度の弾薬を消費するかを示す。: マガジンから消費される弾丸の数やチャージウェポンが消費するバッテリーチャージの数など。
  • バルク/Bulk : アイテムのバルクを指す(167ページを見ろ)。
  • 特殊/Special: 武器や弾薬の特別な特性が記されている(180ページの「Weapon Special `Properties」を見ろ)。

TABLE 7–1: ベーシックメレーウェポン/BASIC MELEE WEAPONS

ONE-HANDED WEAPONSLEVELPRICEDAMAGECRITICALBULKSPECIAL
UNCATEGORIZED
Unarmed strike1d3 BArchaic, nonlethal
Club01d6 BLAnalog, archaic
Baton, tactical1901d4 BLAnalog, operative
Battleglove, cestus11001d4 BLAnalog
Knife, survival1951d4 SLAnalog, operative
Dueling sword, tactical24751d6 SLAnalog
Knife, tactical76,0002d4 SLAnalog, operative
Dueling sword, buzzblade89,5002d6 SLPowered (capacity 20, usage 1)
Incapacitator914,2003d4 BStaggeredLNonlethal, operative, powered (capacity 20, usage 2)
Battleglove, power1016,1002d8 BLPowered (capacity 20, usage 1)
Dueling sword, ultrathin1126,0003d6 SLAnalog
Dagger, ultrathin1232,8004d4 SLAnalog, operative
Battleglove, nova1352,5003d10 BLPowered (capacity 20, usage 1)
Dagger, zero-edge1464,4006d4 SLAnalog, operative
Dueling sword, ripper15109,2507d6 SLPowered (capacity 20, usage 1)
Peacemaker16185,3006d6 BKnockdownLOperative, powered (capacity 20, usage 2), stun
Battleglove, gravity17214,8505d10 BLPowered (capacity 20, usage 1)
Dagger, molecular rift17275,00010d4 SLAnalog, operative
Dueling sword, molecular rift18331,20010d6 SLAnalog
Baton, advanced19540,0008d6 BLOperative, powered (capacity 20, usage 1)
TWO-HANDED WEAPONSLEVELPRICEDAMAGECRITICALBULKSPECIAL
UNCATEGORIZED
Spear, tactical13751d6 P1Analog, block, thrown (20 ft.)
Staff, battle1801d4 BKnockdown1Analog, block
Staff, carbon76,1501d8 BKnockdown1Analog, block
Spear, sentinel810,0002d6 P1Analog, block, thrown (20 ft.)
Spear, buzzblade1122,6503d6 P1Block, powered (capacity 40, usage 2), thrown (20 ft.)
Spear, zero-edge15107,3507d6 P1Analog, block, thrown (20 ft.)
Staff, hardlight18320,8008d8 BKnockdown1Analog, block
Spear, gravity19552,00012d6 P1Block, powered (capacity 40, usage 2), thrown (20 ft.)

TABLE 7–2: アドバンスドメレーウェポン/ADVANCED MELEE WEAPONS

ONE-HANDED WEAPONSLEVELPRICEDAMAGECRITICALBULKSPECIAL
FLAME
Skyfire sword, tactical76,1202d4 FBurn 1d81Powered (capacity 20, usage 2)
Skyfire sword, inferno17246,0007d8 FBurn 4d121Powered (capacity 20, usage 1)
PLASMA
Plasma sword, tactical914,5502d8 E & FSevere wound1Powered (capacity 20, usage 2)
Plasma sword, red star1354,3004d8 E & FSevere wound1Powered (capacity 40, usage 4)
Plasma sword, yellow star15127,0005d8 E & FSevere wound1Powered (capacity 40, usage 4)
Plasma sword, white star18415,6008d8 E & FSevere wound1Powered (capacity 40, usage 4)
Plasma sword, blue star20920,25010d8 E & FSevere wound1Powered (capacity 40, usage 4)
SHOCK
Shock truncheon, static89,1501d12 EArc 1d41Powered (capacity 20, usage 2), stun
Shock truncheon, aurora1123,0002d12 EArc 2d41Powered (capacity 20, usage 2), stun
Shock truncheon, storm1680,2003d12 EArc 3d41Powered (capacity 40, usage 2), stun
Shock truncheon, tempest19545,0006d12 EArc 6d41Powered (capacity 40, usage 2), stun
SONIC
Pulse gauntlet, thunderstrike24751d6 B & SoKnockdown1Powered (capacity 20, usage 1)
Pulse gauntlet, LFD77,3402d6 B & SoKnockdown1Powered (capacity 20, usage 1)
Pulse gauntlet, HFD1231,3005d6 B & SoKnockdown1Powered (capacity 20, usage 1)
Pulse gauntlet, banshee16148,20010d6 B & SoKnockdown1Powered (capacity 20, usage 1)
UNCATEGORIZED
Hammer, assault1951d6 B1Analog
Longsword13751d8 S1Analog
Starknife, tactical11101d4 PLAnalog, thrown (20 ft.)
Taclash, standard12401d4 SLAnalog, disarm, nonlethal, reach, trip
Injection glove24901d4 PInjection DC +2LAnalog, injection
Fangblade75,4301d12 SBleed 1d81Powered (capacity 20, usage 1)
Longsword, sintered78,4202d8 S1Analog
Starknife, sintered89,8104d4 PLAnalog, thrown (50 ft.)
Longsword, microserrated912,1002d10 SBleed 2d61Analog
Hammer, comet1016,9004d6 B1Powered (capacity 20, usage 2)
Longsword, ultrathin1126,3004d8 S1Analog
Taclash, numbing1124,8005d4 SLDisarm, powered (capacity 20, usage 2), reach, stun, trip
Starknife, accelerated1240,4004d8 F & PLPowered (capacity 20, usage 1), thrown (30 ft.)
Grindblade1345,7004d10 SBleed 2d81Analog
Longsword, zero-edge1479,5007d8 SSevere woundLAnalog
Monowhip15107,00010d4 SSevere woundLAnalog, disarm, reach, trip
Hammer, meteoric16164,50011d6 B1Analog
Starknife, lightspeed16183,4008d8 F & PLPowered (capacity 20, usage 2), thrown (50 ft.)
Longsword, molecular rift17245,20010d8 S1Analog
Longsword, ultraserrated18368,1008d10 SBleed 6d61Analog
Hammer, gravity well19551,00015d6 B1Powered (capacity 40, usage 2)
Starknife, dimensional slice19602,2008d12 PLAnalog, thrown (80 ft.)
Longsword, dimensional slice20727,30014d8 S1Analog
TWO-HANDED WEAPONSLEVELPRICEDAMAGECRITICALBULKSPECIAL
CRYO
Cryopike, tactical53,3601d8 C2Powered (capacity 40, usage 2), reach
Cryopike, advanced1234,8002d8 CStaggered2Powered (capacity 40, usage 2), reach
FLAME
Flame doshko, ember27501d8F Wound1Powered (capacity 20, usage 1)
Flame doshko, blaze88,5002d8 FWound1Powered (capacity 20, usage 1)
Flame doshko, inferno1353,2005d8 FWound1Powered (capacity 20, usage 1)
Flame doshko, solar flare19595,00010d8 FSevere wound1Powered (capacity 20, usage 1)
PLASMA
Plasma doshko, red star64,6501d10 E & FSevere wound1Powered (capacity 20, usage 2)
Plasma doshko, yellow star1017,0002d10 E & FSevere wound1Powered (capacity 20, usage 2)
Plasma doshko, white star15126,8005d10 E &F Severe wound1Powered (capacity 20, usage 2)
Plasma doshko, blue star18364,1007d10 E & FSevere wound1Powered (capacity 20, usage 2)
UNCATEGORIZED
Doshko, tactical12401d12 P1Analog, unwieldy
Pike, tactical24751d8 P2 Analog, reach
Curve blade, carbon steel42,2301d10 SBleed 1d62Analog
Swoop hammer, tactical53,3601d10 BKnockdown2Analog, reach, unwieldy
Devastation blade, wrack75,5002d8 S1Analog
Doshko, advanced75,3002d12 P1Analog, unwieldy
Staff, sentinel76,3201d10 B1Block, powered (capacity 20, usage 1), stun
Pike, advanced912,2002d8 PBleed 1d82Analog, reach
Swoop hammer, advanced914,3003d10 BKnockdown2Analog, reach, unwieldy
Curve blade, ultrathin1018,1003d10 SBleed 2d61Analog
Doshko, ultrathin1124,6004d12 P1Analog, unwieldy
Devastation blade, ruin1343,9005d8 S1Analog
Staff, repeller1345,2003d8 BKnockdown1Block, powered (capacity 20, usage 1), stun
Swoop hammer, mach I1344,1005d10 BKnockdown2Powered (capacity 40, usage 4), reach, unwieldy
Doshko, zero-edge1471,5007d12 P1Analog, unwieldy
Pike, elite1595,7007d8 PBleed 3d82Analog, reach
Curve blade, buzzblade16184,300 8d10 SBleed 5d62Powered (capacity 40, usage 2)
Doshko, molecular rift17248,00010d12 P1powered (capacity 20, usage 1), unwieldy
Swoop hammer, mach II17273,00010d10 BKnockdown2Analog, reach, unwieldy
Devastation blade, apocalypse18410,20012d8 S1Analog
Doshko, dimensional blade19546,10013d12 P1Analog, unwieldy
Curve blade, dimensional slice20815,00012d10 SBleed 6d62Powered (capacity 40, usage 2)
Swoop hammer, mach III20905,70014d10 B & FKnockdown2Powered (capacity 40, usage 4), reach, unwieldy

7–3: 小火器/SMALL ARMS

ONE-HANDED WEAPONSLEVELPRICEDAMAGERANGECRITICALCAPACITYUSAGEBULKSPECIAL
CRYO
Zero pistol, frostbite-class53,0601d6 C60 ft.Staggered 20charges1L
Zero pistol, hailstorm-class1016,9002d6 C60 ft.Staggered40 charges2L
Zero pistol, blizzard-class1594,5004d6 C60 ft.Staggered40 charges2L
Zero pistol, avalanche-class19492,9006d6 C60 ft.Staggered80 charges4L
FLAME
Flare gun, survival1901d3 F30 ft.Burn 1d61 flare1LAnalog, bright
Flame pistol24701d4 F20 ft.Burn 1d420 petrol4LLine, unwieldy
LASER
Laser pistol, azimuth13501d4 F80 ft.Burn 1d420 charges1L
Laser pistol, corona64,2702d4 F90 ft.Burn 1d420 charges1L
Laser pistol, aphelion914,8203d4 F90 ft.Burn 1d440 charges2LBoost 1d4
Laser pistol, perihelion1240,2004d4 F90 ft.Burn 2d440 charges2L
Laser pistol, parallax1482,0005d4 F90 ft.Burn 3d480 charges4LBoost 2d4
Laser pistol, zenith17245,2008d4 F100 ft.Burn 4d480 charges4L
PLASMA
Plasma pistol, red star77,2001d8 E & F20 ft.Burn 1d820 charges4LLine, unwieldy
Plasma pistol, yellow star1240,3002d8 E & F25 ft.Burn 1d840 charges8LLine, unwieldy
Plasma pistol, white star15107,5003d8 E & F30 ft.Burn 2d8100 charges20LLine, unwieldy
Plasma pistol, blue star19565,0005d8 E & F40 ft.Burn 3d8100 charges20LLine, unwieldy
PROJECTILE
Semi-auto pistol, tactical12601d6 P30 ft.9 rounds1LAnalog
Semi-auto pistol, advanced75,5002d6 P60 ft.12 rounds1LAnalog
Semi-auto pistol, elite1018,2003d6 P60 ft.12 rounds1LAnalog
Semi-auto pistol, paragon1345,2004d6 P60 ft.16 rounds1LAnalog
Gyrojet pistol, tactical1591,5003d12 B80 ft.Knockdown8 mini-rockets1LAnalog
Gyrojet pistol, advanced17212,7004d12 B80 ft.Knockdown8 mini-rockets1LAnalog
Gyrojet pistol, elite20715,8005d12 B80 ft.Knockdown8 mini-rockets1LAnalog
SHOCK
Pulsecaster pistol12501d4 E30 ft.20 charges1LNonlethal
Arc pistol, static27501d6 E50 ft.Arc 220 charges2LStun
Arc pistol, aurora1345,7003d6 E50 ft.Arc 2d640 charges2LStun
Arc pistol, storm18365,5003d12 E50 ft.Arc 4d6100 charges10LStun
SONIC
Sonic pistol, thunderstrike42,3001d8 So40 ft.Deafen20 charges2L
Sonic pistol, LFD1126,2002d8 So40 ft.Deafen40 charges4LBoost 1d6
Sonic pistol, HFD1471,3003d8 So40 ft.Deafen60 charges6L
Sonic pistol, banshee16191,0004d8 So40 ft.Deafen80 charges8LBoost 1d10
UNCATEGORIZED
Needler pistol11051d4 P30 ft.InjectionDC +26 darts1LAnalog, injection

TABLE 7–4:長銃/LONGARMS

TWO-HANDED WEAPONSLEVELPRICEDAMAGERANGECRITICALCAPACITYUSAGEBULKSPECIAL
CRYO
Zero rifle, frostbite-class42,3301d8 C60 ft.Staggered40 charges21
Zero rifle, hailstorm-class810,1002d8 C60 ft.Staggered40 charges22
Zero rifle, blizzard-class1479,8004d8 C60 ft.Staggered80 charges42
Zero rifle, avalanche-class18410,2007d8 C60 ft.Staggered100 charges52
FLAME
Flame rifle24901d6 F25 ft.Burn 1d620 petrol51Line, unwieldy
LASER
Laser rifle, azimuth14251d8 F120 ft. Burn 1d620 charges11
Laser rifle, corona64,6502d6 F120 ft.Burn 1d640 charges11
Laser rifle, aphelion914,3003d6 F120 ft.Burn 1d640 charges11
Autobeam rifle, tactical1126,9005d4 F60 ft.Burn 2d440 charges42Automatic
Laser rifle, perihelion1353,8005d6 F130 ft.Burn 2d6100 charges21
Autobeam rifle, advanced1595,5007d4 F60 ft.Burn 3d4100 charges102Automatic
Laser rifle, parallax17248,0008d6 F150 ft.Burn 4d6100 charges21
Autobeam rifle, elite19548,100 12d4 F60 ft.Burn 5d4100 charges52Automatic
Laser rifle, zenith20722,00011d6 F150 ft.Burn 5d6100 charges21
PLASMA
Plasma rifle, red star64,6001d10 E & F40 ft.Burn 1d440 charges42Line, unwieldy
Plasma rifle, yellow star1016,8002d10 E & F40 ft.Burn 1d840 charges42Line, unwieldy
Plasma caster, white star1349,1003d10 E & F80 ft.Burn 1d10100 charges52Boost 1d10
Plasma rifle, white star15126,6004d10 E & F60 ft.Burn 2d840 charges42Line, unwieldy
Plasma caster, blue star17275,0005d10 E & F80 ft.Burn 2d10200 charges102Boost 2d10
Plasma rifle, blue star20935,0008d10 E & F100 ft.Burn 4d8100 charges 102Line, unwieldy
PROJECTILE
Hunting rifle12401d8 P90 ft.6 rounds11Analog
Scattergun, utility12351d4 P15 ft.4 shells11Analog, blast
Acid dart rifle, tactical24851d8 A & P80 ft.Corrode 1d410 darts11Analog
Autotarget rifle27551d6 P60 ft.10 rounds12Analog, automatic
Crossbolter, tactical24751d10 P70 ft.1 arrow12Unwieldy
Acid dart rifle, dual76,9002d8 A & P90 ft.Corrode 2d424 darts21Analog
Seeker rifle, tactical76,0302d8 P100 ft.8 rounds11Analog
Crossbolter, dual88,2502d10 P70 ft.4 arrows22Unwieldy
Scattergun, snub88,3001d12 P15 ft.8 shells11Analog, blast
Magnetar rifle, tactical911,8002d8 P60 ft.18 rounds12Analog, automatic
Combat rifle1016,5003d8 P90 ft.12 rounds11Analog
Acid dart rifle, complex1239,2004d8 A & P90 ft.Corrode 4d448 darts42Analog
Scattergun, impact1230,4002d12 P15 ft.12 shells12Analog, blast
Gyrojet rifle, tactical1354,0003d12 B100 ft.Knockdown12 mini-rockets12Analog
Magnetar rifle, advanced1353,7004d8 P60 ft.24 rounds12Analog, automatic
Seeker rifle, advanced1472,3006d8 P100 ft.18 rounds11Analog
Gyrojet rifle, advanced15122,8005d12 B120 ft.Knockdown12 mini-rockets12Analog
Scattergun, vortex1591,9003d12 P30 ft.12 shells12Analog, blast
Magnetar rifle, elite16185,1006d8 P120 ft.36 rounds12Analog, automatic
Gyrojet rifle, elite17245,6006d12 B120 ft.Knockdown12 mini-rockets12Analog
Seeker rifle, elite17242,5009d8 P100 ft.18 rounds11Analog
Scattergun, grapeshot18331,0004d12 P30 ft.12 shells12Analog, blast
Magnetar rifle, paragon19612,600 8d8 P120 ft.48 rounds12Analog, automatic
Gyrojet rifle, paragon20723,5008d12 B120 ft.Knockdown12mini-rockets12Analog
Seeker rifle, paragon20809,20012d8 P100 ft.24 rounds11Analog
SHOCK
Pulsecaster rifle11001d6 E50 ft.40 charges21Nonlethal
Arc emitter, tactical27501d4 E15 ft.20 charges41Blast, stun,
unwieldy
Arc rifle, static64,2001d12 E70 ft.Arc 1d640 charges12Stun
Arc emitter, advanced913,2002d4 E30 ft.40 charges101Blast, stun, unwieldy
Arc rifle, aurora1124,5002d12 E70 ft.Arc 2d640 charges12Stun
Arc rifle, storm16190,3004d12 E80 ft.Arc 4d680 charges22Stun
Arc rifle, tempest19622,0006d12 E80 ft.Arc 6d6100 charges22Stun
SONIC
Sonic rifle, thunderstrike53,4001d10 So50 ft.Deafen40 charges21
Streetsweeper, thunderstrike77,1501d10 So50 ft.Knockdown40 charges52Boost 1d6
Sonic rifle, LFD1017,0002d10 So50 ft.Deafen40 charges22
Streetsweeper, LFD1239,3003d10 So50 ft.Knockdown40 charges52Boost 1d8
Sonic rifle, HFD1480,2004d10 So50 ft.Deafen80 charges42
Streetsweeper, HFD16195,0005d10 So50 ft.Knockdown40 charges52 Boost 1d10
Sonic rifle, banshee18364,5006d10 So50 ft.Deafen100 charges52
UNCATEGORIZED
Needler rifle11101d6 P60 ft.Injection DC +212 darts11Analog, injection

TABLE 7–5: 重火器/HEAVY WEAPONS

TWO-HANDED WEAPONSLEVELPRICEDAMAGERANGECRITICALCAPACITYUSAGEBULKSPECIAL
CRYO
Zero cannon, tactical1123,0003d8 C60 ft.Staggered80 charges42Line, unwieldy
Zero cannon, advanced1481,4005d8 C60 ft.Staggered100 charges52Line, unwieldy
Zero cannon, elite18412,8008d8 C80 ft.Staggered100 charges52Line, unwieldy
FLAME
Flamethrower, ifrit-class27801d6 F15 ft.Burn 1d620 petrol42Analog, blast, unwieldy
Flamethrower, salamander-class88,6002d6 F30 ft.Burn 2d620 petrol 52Analog, blast, unwieldy
Flamethrower, hellhound-class1235,1004d6 F30 ft.Burn 4d640 petrol82Analog, blast, unwieldy
Flamethrower, firedrake-class15128,0006d6 F30 ft.Burn 6d640 petrol102Analog, blast, unwieldy
Flamethrower, phoenix-class18367,5009d6 F30 ft.Burn 9d640 petrol102Analog, blast, unwieldy
LASER
Artillery laser, azimuth14251d10 F120 ft.Burn 1d620 charges23Penetrating
Artillery laser, corona64,6502d8 F120 ft.Burn 1d640 charges43Penetrating
Artillery laser, aphelion914,3003d8 F120 ft.Burn 1d640 charges43Penetrating
Autobeam artillery, tactical1019,4002d8 F120 ft.Burn 1d840 charges12Automatic
Artillery laser, perihelion1353,8004d8 F130 ft.Burn 2d6100 charges53Penetrating
Autobeam artillery, advanced16145,7004d8 F120 ft.Burn 2d840 charges12Automatic
Artillery laser, parallax17248,0007d8 F150 ft.Burn 4d6100 charges53Penetrating
Autobeam artillery, elite19543,3006d8 FBurn 2d1040 charges12Automatic
Artillery laser, zenith20722,0009d8 F150 ft.Burn 5d6100 charges53Penetrating
PLASMA
Plasma cannon, red star88,6502d10 E & F100 ft.Burn 1d840 charges5 2Explode (5 ft.), unwieldy
Plasma cannon, yellow star1462,8004d10 E & F100 ft.Burn 2d8100 charges52Explode (5 ft.), unwieldy
Plasma cannon, white star16189,200 6d10 E & F100 ft.Burn 3d8100 charges5Explode (5 ft.), unwieldy
Plasma cannon, blue star20950,0008d10 E & F100 ft.Burn 4d8100 charges102Explode (10 ft.), unwieldy
PROJECTILE
Reaction cannon, light12501d10 P90 ft.6 rounds13Penetrating
Machine gun, squad42,0601d10 P60 ft.40 rounds22Analog, automatic
X-gen gun, tactical 64,2401d12 P120 ft.80 rounds22Automatic
Reaction cannon, tactical76,1002d10 P90 ft.6 rounds13Penetrating
Machine gun, light88,6002d10 P60 ft.60 rounds22Analog, automatic
X-gen gun, advanced913,1002d12 P120 ft.100 rounds22Automatic
Reaction cannon, heavy1016,7503d10 P100 ft.6 rounds13Penetrating
Stellar cannon, light1019,2002d12 P30 ft.Wound18 shells62Blast
Crossbolter, advanced1121,9004d10 P70 ft.12 arrows42Unwieldy
Machine gun, medium1123,1003d10 P60 ft.60 rounds22Analog, automatic
X-gen gun, elite1353,7004d12 P120 ft.100 rounds22Automatic
Crossbolter, elite1471,4006d10 P60 ft.30 arrows62Unwieldy
Reaction cannon, advanced1473,0006d10 P100 ft.6 rounds13Penetrating
Stellar cannon, heavy15122,8004d12 P30 ft.Wound32 shells82Blast
Machine gun, heavy17220,3007d10 P120 ft.100 rounds42Analog, automatic
Reaction cannon, elite17244,0008d10 P100 ft.6 rounds13Penetrating
Crossbolter, paragon18327,20010d10 P60 ft.40 arrows82Unwieldy
Reaction cannon, paragon20810,00012d10 P100 ft.6 rounds13Penetrating
X-gen gun, paragon20826,0009d12 P120 ft.100 rounds22Automatic
SHOCK
Shock caster, static64,620 1d12 E40 ft.40 charges22Explode (10 ft.), unwieldy
Shock caster, aurora1019,1002d12 E40 ft.40 charges42Explode (15 ft.), unwieldy
Shock caster, storm16164,8005d12 E40 ft.100 charges102Explode (20 ft.), unwieldy
Shock caster, tempest20735,0007d12 E40 ft.100 charges102Explode (20 ft.), unwieldy
SONIC
Screamer, thunderstrike53,3501d10 So30 ft.Deafen40 charges42Blast, unwieldy
Screamer, LFD914,0002d10 So60 ft.Deafen80 charges82Blast, unwieldy
Screamer, HFD15107,5004d10 So60 ft.Deafen100 charges102Blast, unwieldy
UNCATEGORIZED
NIL grenade launcher, merc1280By grenade60 ft.6 grenades12Analog
NIL grenade launcher, squad89,400By grenade70 ft.12 grenades13Analog
IMDS missile launcher1018,20080 ft.1 missile12

TABLE 7–6:狙撃武器/ SNIPER WEAPONS

TWO-HANDED WEAPONSLEVELPRICEDAMAGERANGECRITICALCAPACITYUSAGEBULKSPECIAL
PROJECTILE
Shirren-eye rifle, tactical27551d10 P70 ft.1 round11Analog, sniper (250 ft.),unwieldy
Shirren-eye rifle, advanced89,3502d10 P70 ft.4 rounds12Analog, sniper (500 ft.),unwieldy
Shirren-eye rifle, elite1354,0004d10 P80 ft.6 rounds12Analog, sniper (750 ft.),unwieldy
Shirren-eye rifle, paragon16147,2006d10 P80 ft.6 rounds11Analog, sniper (1,000 ft.),unwieldy
Shirren-eye rifle, warpshot20740,80010d10 P80 ft.4 rounds11Analog, sniper (1,000 ft.),unwieldy

TABLE 7–7: グレネード/GRENADES

GRENADESLEVELPRICERANGECAPACITYBULKSPECIAL
Frag grenade I13520 ft.DrawnLExplode (1d6 P, 15 ft.)
Shock grenade I113020 ft.DrawnLExplode (1d8 E, 15 ft.)
Smoke grenade14020 ft.DrawnLExplode (smoke cloud 1 minute, 20 ft.)
Stickybomb grenade I117020 ft.DrawnLExplode (entangled 2d4 rounds, 10 ft.)
Flash grenade I227520 ft.DrawnLExplode (blinded 1d4 rounds, 5 ft.)
Incendiary grenade I237520 ft.DrawnLExplode (1d6 F, 1d4 burn, 5 ft.)
Frag grenade II470020 ft.DrawnLExplode (2d6 P, 15 ft.)
Screamer grenade I472520 ft.DrawnLExplode (1d10 So, deafened 1d4 minutes, 15 ft.)
Shock grenade II465020 ft.DrawnLExplode (1d12 E, 15 ft.)
Stickybomb grenade II467520 ft.DrawnLExplode (entangled 2d4 rounds, 15 ft.)
Cryo grenade I61,22020 ft.DrawnLExplode (1d8 C, staggered, 10 ft.)
Flash grenade II61,35020 ft.DrawnLExplode (blinded 1d4 rounds, 10 ft.)
Incendiary grenade II61,04020 ft.DrawnLExplode (2d6 F, 1d6 burn, 10 ft.)
Frag grenade III82,56020 ft.DrawnLExplode (4d6 P, 15 ft.)
Incendiary grenade III82,80020 ft.DrawnLExplode (3d6 F, 1d6 burn, 10 ft.)
Screamer grenade II82,72020 ft.DrawnLExplode (2d10 So, deafened 1d4 minutes, 20 ft.)
Cryo grenade II105,00020 ft.DrawnLExplode (2d8 C, staggered, 15 ft.)
Frag grenade IV105,75020 ft.DrawnLExplode (6d6 P, 15 ft.)
Shock grenade III105,38020 ft.DrawnLExplode (3d12 E, 15 ft.)
Stickybomb grenade III105,41020 ft.DrawnLExplode (entangled 2d4 rounds, 20 ft.)
Flash grenade III1210,40020 ft.DrawnLExplode (blinded 1d6 rounds, 15 ft.)
Incendiary grenade IV129,38020 ft.DrawnLExplode (5d6 F, 3d6 burn, 15 ft.)
Screamer grenade III1211,30020 ft.DrawnLExplode (4d10 So, deafened 1d4 minutes, 25 ft.)
Cryo grenade III1421,10020 ft.DrawnLExplode (4d8 C, staggered, 20 ft.)
Frag grenade V14 |18,75020 ft.DrawnLExplode (10d6 P, 15 ft.)
Shock grenade IV1423,60020 ft.DrawnLExplode (6d12 E, 15 ft.)
Flash grenade IV1653,00020 ft.DrawnLExplode (blinded 1d8 rounds, 20 ft.)
Frag grenade VI1644,60020 ft.DrawnLExplode (12d6 P, 15 ft.)
Incendiary grenade V1644,00020 ft.DrawnLExplode (10d6 F, 5d6 burn, 15 ft.)
Screamer grenade IV1643,50020 ft.DrawnLExplode (7d10 So, deafened 1d4 minutes, 30 ft.)
Cryo grenade IV18108,50020 ft.DrawnLExplode (6d8 C, staggered, 20 ft.)
Frag grenade VII1896,90020 ft.DrawnLExplode (16d6 P, 15 ft.)
Incendiary grenade VI18108,80020 ft.DrawnLExplode (12d6 F, 6d6 burn, 15 ft.)
Frag grenade VIII20216,00020 ft.DrawnLExplode (20d6 P, 15 ft.)
Shock grenade V20110,00020 ft.DrawnLExplode (9d12 E, 15 ft.)

TABLE 7–8: 特殊武器/SPECIAL WEAPONS

ONE-HANDED WEAPONSLEVELPRICEDAMAGERANGECRITICALCAPACITYUSAGEBULKSPECIAL
UNCATEGORIZED
Carbonedge shuriken (10)1851d4 P10 ft.bleed 1d4DrawnQuick reload, thrown
Nyfiber net 246010 ft.Drawn1
TWO-HANDED WEAPONSLEVELPRICEDAMAGERANGECRITICALCAPACITYUSAGEBULKSPECIAL
UNCATEGORIZED
Bow12551d6P 60 ft.Drawn11Quick reload

TABLE 7–9: 弾薬/AMMUNITION

STANDARD AMMUNITIONLEVELPRICECHARGES/CARTRIDGESBULKSPECIAL
Arrows15020L
Battery16020
Battery, high-capacity433040
Battery, super-capacity439080
Battery, ultra-capacity5445100L
Darts12025L
Flare151
Mini-rockets430010L
Petrol tank, standard160201
Petrol tank, high-capacity3280402
Rounds, small arm14030L
Rounds, longarm and sniper17525L
Rounds, heavy29020L
Scattergun shells15525L
SPECIAL AMMUNITIONLEVELPRICECHARGES/CARTRIDGESBULKSPECIAL
Grenade arrow I68751As any 1st-level grenade
Grenade arrow II105,4501As any 5th- or lower-level grenade
Grenade arrow III1532,0501As any 10th- or lower-level grenade
Grenade arrow IV20245,0001As any 15th- or lower-level grenade
Tactical missile105,70011Explode 6d8 B & P (30 ft.)
Advanced missile1314,6001113d8 B & F

TABLE 7–10: ソラリアンの武器結晶/SOLARIAN WEAPON CRYSTALS

SOLARIAN WEAPON CRYSTALSLEVELPRICEDAMAGECRITICALBULK
Photon crystal, least52,950+1d3 FBurn 1d6
W-boson crystal, least53,050+1d4Bleed 1d6
Gluon crystal, least63,900+1d4Wound
Graviton crystal, minor89,200+1d6Knockdown
Photon crystal, minor89,300+1d6 FBurn 1d6
W-boson crystal, minor89,800+1d6Bleed 2d6
Gluon crystal, minor911,500+1d6Severe wound
Graviton crystal, lesser11 24,000+2d6Knockdown
Photon crystal, lesser1125,100+2d6 FBurn 1d6
W-boson crystal, lesser1126,200+2d6Bleed 2d6
Gluon crystal, lesser1230,800+2d6Severe wound
Graviton crystal, standard1469,800+3d6Knockdown
Photon crystal, standard1471,200+3d6 FBurn 2d6
W-boson crystal, standard1481,300+3d6Bleed 3d6
Gluon crystal, standard1594,200+3d6Severe wound
Graviton crystal, greater17251,000+4d6Knockdown
Photon crystal, greater17246,200+4d6 FBurn 3d6
W-boson crystal, greater17274,100+4d6Bleed 4d6
Gluon crystal, greater18330,300+4d6Severe wound
Gluon crystal, true20916,200+6d6Severe wound
Graviton crystal, true20727,100+6d6Knockdown
Photon crystal, true20729,500+6d6 FBurn 5d6
W-boson crystal, true20806,000+6d6Bleed 6d6

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3章:種族?

4章:クラス?

5章:技能?

6章:特技?

10章: 魔法と呪文?

11章:ゲームマスタリング?

13章: パスファインダーの遺産?


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