paizo社が発売しているスペースファンタジーロールプレイングゲーム、StarfinderRPGのシステムリファレンスドキュメントを日本語翻訳していくページです。有志の翻訳者募集しています!

キャラクターの創造のステップ/CHARACTER CREATION STEPS


スターファインダー・ロールプレイングゲームのプレイヤーとして、まず最初に君がすべき事はキャラクターを創造する事だ。これは君がプレイするゲーム中、君を世界の中で個性づけるものであり、君の背景と個性を作り出すのは君次第だ。また、ゲームのメカニックを使用してキャラクターを構築して、さまざまな問題解決能力と、彼女が冒険中に使用できる特別な能力を判断することも望まれる。

キャラクターシート/CHARACTER SHEET

以下のキャラクター創造手順の各ステップで、キャラクターシートの該当するフィールドに必要な情報を入力すること。
空白のキャラクターシートは、この本の末尾、またはpaizo.comで無料でダウンロードできる。


次の手順では、1レベルキャラクターを創造することを前提としている。これらの手順は推奨された順序で提示されるが、好きな順にそれらを完成させること。
以下の手順の多くは、キャラクターシートの記入欄に記入するように指示してるが(520-521ページを参照)、キャラクターシートはキャラクター作成ではなくゲームプレイで使いやすいように配置されている。キャラクターシートの最上部は、キャラクターの創造プロセスの最後に決定する仕上げの詳細だ。
より高いレベルのキャラクターを作成する場合は、キャラクターのレベルを上げる方法について説明してある、26ページに進むこと。

ステップ1:キャラクターの概要の創造/STEP 1: CREATE A CHARACTER CONCEPT

君はどのような種類のサイエンス・ファンタジーのヒーローをプレイしたいのだろう? キャラクター創造の開始にあたって良い方法は、君のキャラクターの個性の一般的な要点を決定し、いくつかの詳細をメモすることだ。彼女の過去と何を考えているのか、どうやって、なぜ彼女は冒険者になったのか。このステップの間、君はスターファインダーで提示される種族、テーマ、クラスを参照することができる。だから君は提示されたオプションから考えると良い。15ページのサイドバーにはこれらの情報が簡単に紹介されていて、これは始めるにあたって素晴らしい要点となる。;種族についての全情報は3章と13章に、4章にはクラスについて、そして28-37ページにはテーマの詳細が記載されている。種族は昆虫のようなシーレン、爬虫類的なヴェスクからヒューマンやエルフまでの君の特定の姿を示している。テーマは、君のこれまでの成長過程、訓練、運命などのいずれかの背景の要素を示す;これは、君のクラスに関連するものであってもかまわないし、そうでなくてもいい。クラスは君のキャラクターの戦闘時の能力で第一の焦点を示す。冒険の間、テクノマンサーがテクノロジーを操作し、呪文を詠唱する一方で、アンヴォイは英雄的な特技で彼女の味方を鼓舞し、命令を下す、などだ。
一度君が君の選択肢を決定したら、君のキャラクターについての簡単な説明、君が彼女が欲しがるものが何であるか(射撃できる銃、飛行するスターシップ、など)を考えてみよう。それが、この本のルールの内容をどのように使用するか一番良い方法だと気づくだろう。君は巨大なレーザーライフルを操る爬虫類生物になるプレイをしてみたいだろうか? ならば傭兵のテーマを持つヴェスクのソルジャーが完全な選択肢になる。もし、他人を馬鹿にするのが好きな挑発的な二足歩行のネズミが君のスタイルであるならば、無法者のテーマを持つオペレイティブのイソキがいいかもしれない。もし君が全く考えが浮かばないならば、他の作品の本を選んで、その登場人物にマッチするようなキャラクターを作ってみよう。

キャラクターシート/CHARACTER SHEET

プレイヤー名欄に君の名前を書くこと。君のキャラクターの背景をどれくらい考えたかに応じて、君のキャラクターの名前、性別を記入し、短い概要説明やメモを追加すること。

ステップ2:種族の選択/STEP 2: CHOOSE A RACE

君のキャラクターの種族または種は、彼女の最も重要な特徴の一つだ。3章と15ページのサイドバーでは、スターファインダーのコア種族について詳しく説明している。その多くは非常に異星的なものであるが、13章では、剣と魔法のロールプレイングゲームを代表する遺産種族について詳しく説明している。君のキャラクターの種族は能力値と言語を君に与え、君のヒットポイント(HP)の一部を決定する(HPはどれくらい怪我をした時に意識不明や死亡状態になるかを決める。)。ステップ6で説明されるように、彼女のクラスは開始時のHPにも影響を与える。
君のキャラクターの種族は彼女の能力値を修正する。これらは君のキャラクターの一般データの多くに影響する重要な値であるが、ステップ5までは確定しない。


キャラクターシート/CHARACTER SHEET

君のキャラクターの種族をキャラクターシートの最上部に記入する。彼女の開始時種族ヒットポイントと(もしあれば)種族の言語をメモする。同様に彼女の使用できる種族能力も記入する。彼女が自身の種族によって能力値に加算または減算される数値は今の所、余白にメモしておこう(ステップ5でこれが必要になる)。


種族/RACES

アンドロイド: 機械の部品で作られた人工人間、従属するように設計されて作られたが、現在は市民権を獲得している。(42ページ)
ヒューマン: 非常に汎用性と適応性の高い種族、絶えず拡大し探求し続ける。(44ページ)
カシャーサ: 高度に伝統的な文化を持つ遠い砂漠の世界からやってきた4本腕の種族(46ページ)
ラシャンタ:魅力にあふれたテレパシー能力を持つ2つの副種族を持つ学者の種族。一つは身長が高く学習的であり、もう一方は短躯であり筋肉質である。(48ページ)
シーレン:虫のような巣から逃走してきた昆虫のような種族。共同体精神主義だが、個人の選択に依存している。(50ページ)
ヴェスク:戦争を好む爬虫類種族。最近になり、他の人類との間で停戦を宣言した。(52ページ)
イソキ:「鼠人間/ラットフォーク」とも呼ばれる、この毛むくじゃらの生えたごみあさりは大きな個性で小さな体躯を補っている。(54ページ)

テーマ/THEMES

エースパイロット:すべての関連知識と伝承に精通しているスターシップやその他のヴィークルの巧みな操縦者。(29ページ)
賞金稼ぎ:逃げ出した人の痕跡を追いかける事に情熱を捧げる絶え間ない追跡者。(30ページ)
アイコン:特定のニーズに対して一般の崇拝を活用することができる著名かつ尊敬される有名人。(31ページ)
傭兵:よく訓練された幸運な兵士で、戦闘小隊や部隊の指揮官としても同様に働くことができる。 (ページ32)
無法者:闇市場や仲間への裏切りで、法的問題からの手配をされている人物(33ページ)
司祭:哲学や宗教に専念し、他の信者の中に強い影響力を持つよ献身する人々。(34ページ)
学者:幅広い基礎知識とそれを拡大するための渇きを持つ熟練した研究者と最先端の思考家。(35ページ)
スペースファラー:強い直感を持ち、外来生物学と地誌研究に関する深い知識を集めた落ち着かない探検家。 (36ページ)
ゼノシーカー:異星の生命形態の達人にして、彼らとの交流をその人生の最も有益な成果の一つとする。(37ページ)
テーマレス:上記のニッチには適合しないが、個人的な判断と訓練の道を歩む者(28ページ)

クラス/CLASSES

アンヴォイ:偉大で英雄的な偉業を達成するために仲間にインスピレーションを与える幅広い技能に優れたカリスマ的な人物。(60ページ)
メカニック:機械や技術の達人にして、ドローン・コンパニオンや強力な脳インプラントを作成する。(68ページ)
ミスティック:宇宙の法則を打ち破るような強力な力との謎に満ちたつながりを持つ魔法使い。(82ページ)
オペレイティブ:準備の出来ていない敵への優位を活かすことに長けた幅広いノウハウを持つ隠密戦闘者。(92ページ)
ソラリアン:恒星の力を持つ武器やアーマーを星から授与された訓練された戦士。(100ページ)
ソルジャー:膨大な種類のアーマー、銃器、そして近接武器のエキスパートにして、特定の種類の装備の扱いに長けた人物。(110ページ)
テクノマンサー:技術に適応し、強力な効果の関門を解除することに使用することが出来る魔法使い。(118ページ)

ステップ3:テーマの選択/STEP 3: CHOOSE A THEME

次に、彼女の背景と動機の中核をなすキャラクターのテーマを選択する。テーマは彼女が賞金稼ぎであるのか、学者であるのか、その他古典的な冒険者の具現化であるのか、といったキャラクターの冒険への接点を表現するのに役立つ。加えて、特定の背景を反映することで、テーマは1レベル時の技能に利益を与え、また、ステップ5で確定するであろう特定の能力値に1点の追加ポイントを与える。スターファインダーのキャラクターテーマはこの上のサイドバーに要約されており、28ページからはテーマレスのルールも含めて詳細が提示されている。


キャラクターシート/CHARACTER SHEET

キャラクターのテーマをキャラクターシートの上部に書いて、技能に与えられるボーナスを記録する。能力値の横の余白に、特定の能力値に加算するポイントをメモしておくこと(これはステップ5で必要になる)。

ステップ4:クラスの選択/STEP 4: CHOOSE A CLASS

この時点で、君は君のキャラクターの能力値を確定する準備をほぼ完了している。能力値は多くの一般データを計算するために必要なキーとなる値だ。まず、君は君のキャラクターのクラスを選択する必要がある。これは、彼女が英雄的能力の一揃いへの関連を提供し、彼女がどれだけうまく攻撃できるかを決定し、彼女がいかに容易に何らかの有害な影響を払拭または回避できるかどうかを管理するものだ。
4章では、スターファインダーでプレイできる7つのクラスについて説明する。前述のサイドバーには、クラスの機能と役割の概要が示されている。
キャラクターのクラスの特徴をすべてメモする必要はない。どのクラスをプレイしたいのかを知るだけで、君にとって最も重要な能力を教えてくれるだろう。各クラスには主要能力値と他の特に有用な能力値が記載されいるが、簡単な参照のために、19ページの表2-3にすべてのクラスの主要能力値を示す。


キャラクターシート/CHARACTER SHEET

Put your character’s class at the top of your character sheet, then write "1" after it to indicate that you're 1st level. Don’t worry about other abilities your character gets from her class—you’ll handle that in Step 6.
君のキャラクターのクラスを君のキャラクターシートの一番上に書き、その後に "1"を書いて、君が1レベルであることを示すこと。君のキャラクターが自分のクラスから得た他の能力についてはステップ6で扱うので、心配しなくてよい。

ステップ5:能力値の仕上げ/STEP 5: FINALIZE ABILITY SCORES

今、君は君のキャラクターについて最も重要な決定を下したので、彼女の一般データを記入する番だ。君のキャラクターの能力値は、6つの値に依存する能力の配列を決定する。つまり、【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】、【知力】、【判断力】、【魅力】だ。どのように能力値を決定するかの方法については、18ページから始まる「能力値」を参照すること。このセクションでは、君のキャラクターシートに記載されている多くの値の計算に影響を及ぼす能力値修正の決定方法についても説明されている。


キャラクターシート/CHARACTER SHEET

君の能力値を君のキャラクターシートの関連する欄に記入すること。次にその値の次の欄に各能力値の修正を記入する。

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コアルール

3章:種族?

4章:クラス?

5章:技能?

6章:特技?

10章: 魔法と呪文?

11章:ゲームマスタリング?

13章: パスファインダーの遺産?


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